quinta-feira, 27 de outubro de 2016

Hyper Iria (Super Famicom)

Existia uma época onde, para poder jogar algum game no nosso amado console, tínhamos que ir á um lugar chamado locadora. Nesta locadora, vários jogos estavam disponíveis e, dependendo do dia em que você fosse lá, teria mais ou menos opções de jogos conhecidos. Muitas vezes, pegávamos jogos que nunca tínhamos ouvido falar, às vezes pela capa, às vezes só vendo alguma telinha na parte de trás da caixa.

E eu aposto que Hyper Iria, caso algum sortudo que está lendo este artigo o tenha conhecido na época, tenha sido um caso desses, um jogo que possa ter fascinado pela capa e acabou deixando quem alugou mais perdido que cego em tiroteio.

Isso porque o jogo nunca foi lançado por essas bandas, então, o idioma original é o japonês. Como se trata de um jogo que depende de leitura e interpretação para poder avançar no mesmo, muitos jogadores que encararam a versão de Super Famicom na época ficaram bem perdidos. Com o advento da emulação, muitos jogos excelentes e exclusivos daquele mercado nipônico ganharam uma tradução, seja para o inglês, seja para o português. Hyper Iria se encaixa na primeira opção, vindo a ganhar uma tradução completa em agosto deste ano de 2016.

Dessa forma, hoje em dia, quem não entende nada de japonês, poderá desfrutar desse que é um excelente jogo e entender tudo que se passa nele. É disto que se trata a análise de hoje no Shugames. Vamos descobrir o que é Hyper Iria, do Super Famicom!

quarta-feira, 19 de outubro de 2016

Pergaminhos do Cosmão Vol. 2: A Geração dos Remakes, Reboots e Remasters



De uns anos pra cá, a indústria dos games em geral se rendeu à uma prática que não era tão comum nos gloriosos tempos de 8, 16 e 32 bits principalmente: os remakes, remasters e reboots de séries e jogos famosos. Talvez por enxergar um nicho diferente do usual, um mercado ainda encoberto, várias empresas estão fazendo jogos baseados ou até mesmo reboots de séries consagradas, procurando, antes de qualquer coisa, revitalizar algo que, outrora, fez sucesso e vendeu bastante. Esse pode ser considerado o caso, especificamente, de Tomb Raider, mas existem outros casos que vou expor ao longo deste texto.

sexta-feira, 14 de outubro de 2016

Locadora do Cosmão - segunda quinzena - 14/10 à 28/10



Chegou a sexta feira e, com ela, nossa querida e última Locadora do Cosmão! Sim amigos, a locadora chegou ao seu fim, após um pouco mais de 3 meses de vida. E por quê terminar com ela? São vários os motivos, alguns de cunho particular, mas, resumindo, pouca gente ou quase ninguém mais dava tanta bola para o projeto. É claro que tudo é momento, a locadora fez um relativo sucesso em páginas, grupos e até alguns canais voltados ao retrogaming no youtube, mas, com o interesse caiu drasticamente, montar um negócio desses, mesmo virtual, para poucos aderirem, é trabalhoso demais. Como é o mal da atualidade, para a maioria que gosta de videogame, jogar e conversar sobre as jogatinas ficou em segundo e até terceiro planos...

Como sendo a última locadora, preparei um arsenal de ótimos jogos para usufruirem nesses 15 dias. Além disso, algumas coisas foram cortadas (como o catálogo de relocação) e outras incluídas e até modificadas. O Desafio Semanal Retroachievements foi incorporado à locadora, tornando-se quinzenal, já com os resultados do embate anterior e com a indicação do próximo jogo. Agora, apenas um jogo compõe o desafio, mas são três as conquistas a serem conseguidas! Os três primeiros que conseguirem, levam o nome no ranking!

Enfim, chega de papo e vamos à locadora da segunda quinzena de outubro!

terça-feira, 4 de outubro de 2016

2ª Semana Retroachivements! Tema: beat'em up!



Semana 2 - 4/10/2016 a 11/10/2016
Tema: Beat'em up

Começando mais uma semaninha de desafios por aqui! Muitos foram os participantes que gostaram da idéia, portanto, estou de volta com mais uma semana, dessa vez temática, com 3 jogos no estilo briga de rua, mais três conquistas pra galera se degladiar à vontade!

segunda-feira, 3 de outubro de 2016

Séries de Sucesso Vol. 1: Wonder Boy




Este é o começo de uma nova série no blog Shugames, que pretendo trazer pelo menos uma vez ao mês. Trata-se de um trabalho profundo de pesquisa, onde pretendo contar a história, tanto de lançamento como de desenvolvimento, relacionada à séries famosas ou que pelo menos fizeram algum barulho no mundo dos games. Como trata-se de um trabalho diferenciado, que envolve muita pesquisa e planejamento, torná-la semanal é complicado devido à falta de tempo para tal. É algo que precisa ser bem explicado para que não ocorram erros, apesar deles muitas vezes acontecerem, afinal, ninguém é perfeito.

Enfim, resolvi dar o pontapé inicial com uma série muito aclamada na época dos 8 e 16 bits: Wonder Boy. A série, que começou nos arcades e veio a se alastrar pelos consoles da Sega, principalmente o Master System e o Mega Drive, além de se aventurar por outros sistemas da época, tem uma história um pouco complicada, repleta de ports e que acabou gerando até outra série bastante conhecida no console rival da Sega na época, conforme vou relatar adiante! Bora então conhecer um pouco mais sobre o Garoto Maravilha e seus mundos cheios de monstros!


sexta-feira, 30 de setembro de 2016

Pergaminhos do Cosmão Vol. 1 - A Síndrome do Labirinto e a Locadora do Cosmão





Hoje eu vou começar uma série aqui no blog voltada exclusivamente para opinião. Toda postagem dos Pergaminhos do Cosmão, será voltada para opinião minha e de possivelmente um convidado, acerca de algum tema atual ou não, mas sempre envolvendo games. O tema escolhido para o início é um assunto que poucos dão importância, mas que afeta diretamente quase todo mundo que joga videogame nos dias de hoje: a Síndrome do Labirinto. Aproveito também e inicio as postagens das Locadoras do Cosmão, que serão quinzenais! Bora então?

terça-feira, 27 de setembro de 2016

1ª Semana Retroachievements!



Semana Retroachievements!

Semana 1 - 26/09/2016 a 3/10/2016

Eis a primeira Semana Retroachievements, um post semanal que busca a interação com os leitores, promovendo o desafio saudável entre todos. O objetivo é cumprir cada um dos 4 achievements listados abaixo NO MODO HARDCORE, ou seja, sem save-states ativados, com base no site Retroachievements. Para saber mais sobre o que é e como funciona o Retroachievements, recomendo ler este post aqui. Toda semana, a lista com os 3 primeiros nomes de quem cumpriu o desafio de cada jogo será postada aqui no blog, bem como o link para o blog e/ou canal do mesmo, como uma forma de, além de interagir, divulgar o trabalho da galera!

sábado, 24 de setembro de 2016

Mais 7 RPGs Estratégicos que Você Deveria Conhecer


Olá pessoal! Faz um bom tempo que não apareço por aqui, em? Até achei que ia me esquecer do caminho de volta, mas eis que voltei. Nesses longos meses longe do blog, longe de escrever, passei refletindo muito, pensando se eu realmente gostaria de voltar com isso aqui. Mas, como tudo na vida depende de tempo pra ser assimilado, esse tempo que dei pro blog só me fez bem. Sim, o aniversário de 7 anos do blog passou em branco (foi em julho), jamais me perdoarei por isso, mas, pra compensar isso, a postagem especial para esta data está sendo preparada e acredito que muitos vão gostar.

Pois bem, o Shugames voltou, cheio de planos, cheio de novidades, com muita coisa planejada para ir acontecendo aos poucos por aqui. Muita coisa vai mudar, mas muita coisa também vai ser apenas melhorada. Algumas coisas serão excluídas e outras acrescentadas, por isso eu gostaria da compreensão de todos. É uma espécie de faxina e reforma que será feita aqui, pois do jeito que estava não dava pra continuar.

Sim, os reviews vão continuar, os guias completos também e os especiais idem. Todo o resto fora disso, muito provavelmente será limado em prol de novas matérias e idéias que serão postas em prática aos poucos. Minha idéia central é integrar o blog aos parceiros cada vez mais, contando com a participação de todos por aqui.

Bom, chega de enrolação, para o pontapé inicial, resolvi falar sobre mais 7 RPGs táticos que talvez nem todos conheçam, uma espécie de continuação daquela matéria que postei faz quase um ano no blog e que muita gente gostou! Bom, é isso, espero que todos aproveitem a nova fase do Shugames e, como sempre digo, vamos tocar o barco!

segunda-feira, 4 de abril de 2016

Especial Do Passado para o Presente #3: Maldita Castilla & The Curse of Issyos [PC]



Faz um bom tempo, descobri alguns jogos criados exclusivamente para PCs com uma grande carga "arcadiana", por assim dizer. Esses jogos vem de um site indie e são criados por um espanhol sob a alcunha de Locomalito. Não cheguei a experimentar todos os jogos, mas, dos que joguei, posso recomendar facilmente dois deles que muitas pessoas vão gostar: Maldita Castilla e The Curse of Issyos. Ambos os jogos serão analisados nesta postagem, mais uma da série "Do Passado para o Presente". Espero que apreciem!

terça-feira, 15 de março de 2016

12 Canais de Retrogames que Você Precisa Conhecer



Há algum tempo atrás, eu estava programando uma postagem sobre os diversos canais sobre games antigos que costumo assistir e frequentar. O tempo passou e a postagem não saiu, mas a idéia ficou amadurecendo na cabeça. Quem lida com blogs ou canais sabe e entende bem do que estou falando.

Pois bem, a idéia evoluiu de forma que resolvi colocar apenas canais menos conhecidos, mas de uma qualidade tão grande que não dá pra entender o porque não recebem a mesma atenção que canais maiores. Aqui vocês verão a nata da nova rapaziada que está "invadindo" o Youtube no que diz respeito à jogos antigos. Cada um deles merece uma atenção especial, pois, mesmo que todos falem basicamente das mesmas coisas, cada um aborda de um jeito único o enorme acervo que temos acesso hoje em dia. E, bem por isso, isso os torna únicos em meio à um mar de mesmice que vemos diariamente.

Com vocês, uma lista diferente, uma lista com os Canais de Retrogames que Você Precisa Conhecer!

sexta-feira, 26 de fevereiro de 2016

Guia Completo Kid Chameleon (Mega Drive)


Quando comecei com essa nova série no Shugames, os Guias Completos, eu não tinha ainda a noção de que eles iriam substituir os Retronados, Retronados de Bolso ou os Guias Práticos. Aliás, substituir não, iria é juntar todos eles num único post sobre algum jogo, de algum sistema. Quando comecei a rascunhar a idéia, o primeiro jogo que me surgiu para escrever foi justamente Kid Chameleon. Um jogo grande, cheio de caminhos aleatórios e adjacentes, cheios de fases intrincadas, personagens lendários e uma variedade tão grande que poucos jogos conseguiram isso até hoje.

Bom, hoje, após dois Guias Completos postados, resolvi que seria a hora de Kid Chameleon aparecer por aqui, não apenas com um Guia Completo, mas como um post definitivo sobre essa grandiosa obra da Sega, nos seus mais áureos tempos de criatividade. Esse post pretende reunir TODAS as informações sobre fases, sobre caminhos alternativos, sobre inimigos, sobre as várias transformações do herói principal, sobre os piores e mais difíceis trechos, onde achar vidas, moedas de continues, melhores rotas e etc. Foi um período de muita pesquisa, muito trabalho, muitas horas, mas, assim como Desert Strike e Beyond Oasis, eu acho que valeu a pena.

O resultado, vocês verão agora. Com vocês, o Guia Completo Kid Chameleon!

quinta-feira, 11 de fevereiro de 2016

Especial 10 Jogos Difíceis, edição Master System




Hoje em dia é normal você pegar um game do Playstation 3 ou 4, por exemplo, começar a jogar e logo notar que o game sempre salva antes de alguma etapa mais difícil, com a justificativa de evitar a frustração do jogador. Casos raros como a série Dark Souls, por exemplo, ignoram totalmente essa lógica, forçando o mesmo a aprender com os erros e superar na raça os desafios, mesmo que pra isso tenha que reiniciar o game dezenas de vezes. Esse tipo de dificuldade era o padrão de uma longínqua época, onde os jogos muitas vezes vinham bugados sim, mas, na maioria delas, era preciso investir tempo e paciência se quisesse ir longe neles...

E tendo em vista o sucesso que foi a série "Momentos Mais Difíceis dos Jogos" (que aliás, não terminou), resolvi começar outra série parecida, mas dessa vez focada em apenas um console por vez. O primeiro escolhido, para começar, foi o nosso querido Master System.

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2016

Bomberman Wars (Playstation)



Bomberman Wars é um jogo praticamente desconhecido pelo mesmo motivo de tantos outros jogos: ficou exclusivamente no Japão, não tendo nenhuma tradução oficial por essas bandas. Mesmo assim, além de mim, conheço várias pessoas que jogaram e até terminaram, mesmo sendo uma versão completamente japonesa, sem nenhum resquício do idioma inglês. O por quê disso? É o que tentarei explicar nessa análise de um dos jogos de estratégia mais brilhantes e mais esquecidos também.

terça-feira, 19 de janeiro de 2016

Spyro the Dragon (Playstation)



A Insomniac começou sua trajetória em 1994, quando ainda se chamava Xtreme Games. Fundada por Ted Price, em 1995 ela adotou o nome que permanece até os dias atuais. Seu primeiro jogo foi Disruptor, o qual não se saiu muito bem nas vendas. Em 1998, ela lançou um jogo de plataforma 3D, estilo esse que iria se tornar uma marca registrada do estúdio, dadas algumas excessões futuras. Esse jogo era Spyro the Dragon, um jogo de plataforma 3D do estreante dragãozinho Spyro, para o Playstation.

O game se saiu muito bem nas avaliações da época, principalmente por se tratar de uma franquia estreante em um console que já tinha Crash Bandicoot. Mas, guardadas as devidas ressalvas, os títulos são bem diferentes e Spyro guarda algumas cartas na manga como veremos à seguir.

segunda-feira, 28 de dezembro de 2015

Guia Completo: Beyond Oasis (Mega Drive)



Há muito tempo atrás, eu escrevi um "detonado" desse clássico absoluto do Mega Drive em um formato diferente, em PDF, pra uma zine mensal (de quando a OGFTW tinha uma zine). O "detonado" está entre aspas justamente porque o texto não mostrava o jogo completo, com todas as jóias, todas as armas secretas, todas as minúscias que um jogo desse porte merece. Portanto, para honrar essa bela obra da Ancient pro console de 16 bits da Sega, eu resolvi refazer o detonado, dessa vez num formato mais amplo, sob a alcunha de Guia Completo.

quinta-feira, 10 de dezembro de 2015

10 Momentos Difíceis dos Games: Especial Megaman (NES)



Eu não poderia, antes de encerrar 2015, deixar de postar a sexta parte do nosso especial Momentos Difíceis dos Games. A série chega em sua sexta versão, onde, dessa vez, resolvi selecionar 10 momentos bem complicados de um único jogo, o clássico Megaman 1, para o Nintendinho. O jogo inteiro é praticamente um teste de paciência e perseverância, que testa os limites da raiva e do ódio, com obstáculos muitas vezes cruéis e ingratos. Vamos lá!